Boosters japonais ou italiens : ce qui change vraiment

Quand on entre dans le monde des cartes, on le remarque tout de suite : la même extension existe en japonais et en italien, elle ne coûte pas pareil et ne contient pas le même nombre de cartes. La question est toujours la même — laquelle vaut le coup ? La réponse change beaucoup selon que vous voulez jouer ou collectionner.

Moins de cartes, mais moins de dépense

Un booster japonais contient généralement 5 ou 7 cartes, contre 10-11 pour un booster occidental. Cela semble une moins bonne affaire, mais le prix baisse en proportion : chez nous, un booster Mega Brave de 5 cartes est sous les cinq euros. Le vrai calcul se fait sur le coût par booster ouvert, pas sur le nombre de cartes : si ce qui vous intéresse est la sensation d’ouvrir et la chasse à la chase card, le même budget vous offre bien plus d’ouvertures en japonais.

Ils sortent avant

Le Japon est le marché de départ : les sets y arrivent en premier et ne sont adaptés pour l’Occident qu’ensuite, souvent en fusionnant deux sets japonais en une seule extension internationale. Acheter japonais permet donc de voir les nouvelles cartes des mois à l’avance — et c’est aussi pourquoi certaines cartes n’existent qu’en japonais pendant un bon moment.

La qualité d’impression

Chez les collectionneurs, l’avis répandu est que les impressions japonaises sont en moyenne plus soignées : centrage plus régulier et carton plus rigide. C’est l’une des raisons pour lesquelles les cartes japonaises sont souvent préférées pour le grading, l’évaluation professionnelle de l’état de conservation. Ce n’est pas une garantie — des cartes mal centrées sortent aussi du Japon — mais la tendance est réelle.

Attention : pour Yu-Gi-Oh!, ce n’est pas le même jeu

C’est la différence la plus importante, et les débutants l’ignorent souvent. Yu-Gi-Oh! existe en deux versions séparées : l’OCG, la version japonaise et asiatique, et le TCG, la version occidentale jouée en Italie. Ce ne sont pas deux éditions du même jeu : ils ont des pools de cartes différents, des banlists différentes et des sorties différentes. Une carte peut être très forte en OCG et ne pas encore exister en TCG, ou être interdite d’un côté et légale de l’autre.

Un produit comme la Secret Shiny Box ou la Secret Utility Box est donc magnifique à collectionner et à ouvrir, mais les cartes qui en sortent ne se jouent pas dans un tournoi italien. Si vous jouez en boutique, cherchez les produits TCG en italien ou en anglais.

Pour les autres jeux la distinction est moins nette, mais le principe reste : avant d’acheter japonais pour jouer, vérifiez le règlement de l’événement auquel vous participez, car la langue admise varie d’un tournoi à l’autre et d’un jeu à l’autre.

Alors, quand le japonais vaut-il le coup ?

Il vaut le coup si vous ouvrez pour le plaisir d’ouvrir, si vous collectionnez, si les illustrations alternatives vous intéressent, ou si vous voulez les nouvelles cartes avant leur arrivée chez nous. Les boosters à l’unité sont la façon la plus économique d’essayer : Mega Symphonia pour la nouvelle ère MEGA du JCC Pokémon, OP-08 Two Legends pour One Piece, FB09 Dual Evolution pour Dragon Ball Fusion World.

L’italien vaut le coup si vous jouez en tournoi, si vous débutez et voulez lire les effets dans votre langue, ou si vous achetez pour offrir : une collection dans sa propre langue est simplement plus utilisable par celui qui la reçoit.

Vous trouverez tous les boosters et toutes les boîtes, japonais et italiens, dans Cartes à collectionner.